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installer des jeux
Doute par rapport à quoi ?
Oui et tu peux le faire avec CTCaer Hekate. Très simple.
Via les options de SX OS.
Sauf erreur, non. Dans tous les cas, après tu ne l'utiliseras pas puisque tu passeras par le CFW OS SX. En revanche, ce qui modifiera ta NAND, c'est l'installation de AutoRCM que je ne conseille pas.
Les deux fonctionnent mais il vaut mieux en OFW.
pour les autres linker certain fonctionne aussi avec ntrboothax mais tu dois flasher ton linker (et peu ce bricker)
les flash sans linker c'est sur certain firm
2.1.0 faille navigateur
4.0.0 à 8.1.0 boot9strap via Soundhax
9.0.0 à 11.3.0 Homebrew Launcher via Soundhax
et 11.7.0 via DSIware et seedminer mais faut une bonne carte graphique.
par contre le linker te servira en suite a lancer que des roms DS donc 8 go pas plus
mais il te faut une grosse carte SD (pas une micro) pour exploiter au max ta console
les jeux 3DS sont installer sur la SD (un peu comme si tu les avait acheter sur l'eshop)
Perso j'ai une 64 go pour etre tranquille
on peu DL jeux MAJ mais il faut les title.key mais comme c'est le début y'en a pas des masse et ca casse pas des brique
pour les DLC pas de title.key pour l'instant il est encore tot (mais si ca fait comme la U et la 3DS il y aura un site ou tous sera référencer).
faut juste etre un peu patient.
Pour accéder au devMenu il faut télécharger sur eshop pokemon quest (c'est par ce jeu que LayeredFS lancera le devMenu)
par contre sur GBA il n'y a pas de lien donc j'en profite pour les partager
devMenu
https://mega.nz/#!Qgk2SQRb!5rmO0dTHbTkV ... Cu-An4K4rc
CDNSP
https://mega.nz/#!xg9SgYSJ!lPSC_m70p7f0 ... Bl80eEZMFM
plus python 3.7.0 d'installer
Après c'est de la ligne de commande avec les TitleID et TitleKey
Mais pour la faire courte,
LayeredFS est la dernière découverte de SciresM qui permet entre autre (car ce n'est pas un Loader de backups) d'utiliser des backups, des mods et de pouvoir sauvegarder. Sa fonction permet de faire et de remplacer des fichiers spécifiques d'un jeu avec des copies modifiées qui sont chargées à partir de la carte microSD.
Les jeux eshop NSP sont pris en charge. Pas plus d'explication à ce niveau. En gros, si tu possèdes un backup .nsp, il peut être lancé.
La Team devant les récents exploits de développeurs et les mécontentements d'utilisateurs à retiré son code qui brick la console si l'utilisateur essaye d'installer un CFW SX OS crack à venir ou pas. Du coup, la NAND eMMC n'est pas impactée si cela venait à être le cas.
Pour ce qui concerne la batterie, sauf erreur, cela vient résoudre le problème de certains utilisateurs après avoir utilisé Switch Linux.
En gros, la Team exploite l'ensemble du travail réalisé par d'autres développeurs de la scène underground Switch et propose des mises à jour (RCM, Card2, LayeredFS etc). Même leur CFW SX OS à du code open source et une licence qui provient des travaux de SciresM.
Le seul mérite est d'avoir sorti et proposé leur solution avant.
j'ai moi même un soucis avec doc kawashima (le tik me fait chier) car pour Nintendo je l'ai acheter (dispo sur eshop) sauf que c'est pas le cas
Donc je peu le DL et l'installer mais obliger d'etre en CFW pour qu'il fonctionne (heureusement que j'ai pas installer CBHC dessus).
avec l'id du jeu tu doit pouvoir trouver le tik (supposition)
ex doc kawashima (id > 0005000010179c00)
donc dossier
mlc > 00050000 > 10179c00
mais fait gaffe tu est sur la Nand MLC dnc c'est cho patate
PS j'ai aussi formater la console mais les ID reste present (au moins tu peut réinstalle les jeux sans un tik)
si tu connais la version de ton jeux (eur / usa / jap)
test l'installe via wup sans le tik puis si il se lance sans les patch signature c'est que le jeu est ok
Edit Je viens de jeter un coup d'oeil a ce que tu pourrai faire (en restant dans l'optique que ca reste dangereux meme si SLC)
Il faut que tu connaisse l'ID du jeu
tu lance l'homebrew tik2sd
>backup des tik sur ta SD
>tu ouvre le key.txt
>Tu fait une recherche de l'ID du jeu (notepad + ctrl-F ca va plus vite)
des que tu as trouver l'ID du jeux tu trouvera le tik a supprimer
exemple avec doc kawashima
0005000010179c00 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (0005/0000001d.tik@0x0)
donc
storage_slc
>right
>tickets
>apps
>005
>0000001d.tik<
perso j essaierais d’abord d'installer le jeu eshop sans le tik via wup
Oui...j'ai essayé avec 3 DDE de 1to mais toujours la même erreur
Oui,formaté en exfat et je n'utilise plus mira, HEN uniquement pourtant ça m'affiche toujours une erreur durant l'installation
Seule différence notable c'est que maintenant je peux installer des pkg qui pèsent jusqu'à 19 go mais au dessus impossible
Aucune autre solution ?